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  • IOS面试问题,仔细看看不吃亏

    发布:深圳iOS培训      来源:达内新闻      时间:2016-03-22

  • 很多达内的学员在毕业后面试时都会遇到很多的基础性问题,这些问题常常是很容易被问到,也可以提前准备的。深圳ios培训(sz.ios.tedu.cn)专家今天就总结了如下ios面试者常常会被问到的问题。

    常见问题

    你昨天/这周学习了什么?

    你为什么热衷于软件开发?

    你对哪一种控制系统比较熟悉?

    是否参与过GitHub项目?

    是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?

    请描述一下你的iOS应用开发流程。

    是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?

    请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。

    请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?

    请描述一下Instruments及其作用。

    关于iOS技术

    请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。

    iCloud包含了哪些技术与服务?

    iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?

    HealthKit是什么?

    Apple Pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用Apple Pay?

    请解释一下iOS应用沙盒机制。

    VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能?

    iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?

    Game Center针对iOS游戏有哪些功能?

    iBeacons是什么?

    Cocoa/Cocoa Touch是什么?

    请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?

    请描述SpriteKit和SceneKit的作用。

    Metal是什么?

    响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的?

    按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?

    AppDelegate扮演着什么样的角色?

    请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?

    你会如何储存用户的认证信息?

    请问何为Keychain服务?

    为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?

    请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录?

    AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果?

    传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。

    iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?

    IOS面试问题,仔细看看不吃亏

    关于编程

    Cocoa Touch包含什么?不包含什么?

    为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的?

    Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?

    为什么Optional在Swift语言中非常重要?

    请解释一下NSError。在Swift中,什么情况下能使用NSError ,什么情况下不能?

    请说明如何使用Instancetype及其重要性。

    在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var?

    为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它?

    你会选择什么工具来追踪Bug?

    如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?

    如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug?

    Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的?

    iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?

    应用可以下载并即刻显示数据。如何根据MVC来判断下载的最佳位置?

    MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响?

    Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分别有哪些调试方法?

    iOS使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?

    iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程?

    请简要描述一下UIScrollView的执行过程。它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控(Multi-Touch)和Run Loop的?

    你认为iOS需要添加或改进哪些API?

    关于界面

    iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少?

    分辨率的计算单位是什么?

    请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。

    iOS UI的图像储存类型是什么?

    请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。

    设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?

    导航栏(Navigation Bar)是什么?能否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?

    选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点?

    表视图(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么?

    什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适?

    Split-view Controller是什么?

    选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?

    应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?

    分段控件(Segmented Control)的作用是什么?

    模态视图(Modal View)是什么?

    iOS通知属于什么类型?

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    “我们不生产技术,而是教育的传授者,更是it技术的搬运工。”

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